星空列车与白的旅行

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要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离。……游戏玩法这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……(没有存档功能)

憎恨之西(West of Loathing)

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探索一个巨大的开放世界,去见见那些形形色色的角色们,其中一些是好人,大部分是坏人,还有一小部分丑人。……- 上千条笑话、梗和恶搞- 爽快的回合战斗(如果你想要的话)- 随意使用的牛津逗号- 50多顶帽子-……声名狼藉的沙龙- 好几道峡谷- 一匹醉马 注意:角色们并没有色色的(游戏画面是黑白的)

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……剧情向, 休闲向, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路!!!……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.

charon张:游戏设计性价比

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想好了?说服自己了?……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一很厉害,但是人啊,总是会高看自己……)首先要考虑的都是性价比,当然你如果有用不完的钱,可以一直烧下去,那么请千万别考虑性价比,还有就是国家不同

The Nestinars:开发日志#1:什么是Grey Eminence?

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它通过扮演一个特定国家来实现这一点,而你作为玩家,可以尝试通过外交、政治、经济、战争和阴谋来引导历史向你认为合适的方向发展……总的来说,它们使我们能够准确地模拟1356年到1956年之间存在的大量国家:从贵族君主和部落联盟到宪政共和国……当然,让你的国家完全靠自动机制来运转,可能会导致不太理想的结果,但至少它可以让你在开始第一场游戏之前不必阅读每一个工具提示和百科条目

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


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